je signale au passage que le système de choix est le même que tristwen soit une "loterie" et la réponse choisis est la C comme quoi il est bien ce système il donne une chance à tout
Après plusieurs tergiversions
intérieurs vous vous dites qu’un diablos semble être fait pour vous. Vous vous
diriger donc vers le désert celui-ci est à l’ouest de votre position et s’étend
à perte de vue. Il est tard vous vous rendez compte qu’un attroupement de
personnes vous suit. Cependant un chemin sinueux s’offre à vous et vous amène
vers un plateau plutôt exigu dont une falaise longe la moitié de celui-ci. Cet endroit doit être le repère du diablos mais
le crépuscule se fait sentir. Vous faites un léger feu au bord de la falaise et
contemplez le paysage. Il est magnifique. Votre pays contient tout les
environnements possible et imaginable, une montagne enneigé, une forêt et une
étendu d’eau au fond duquel vous apercevez une ombre inquiétante. Mais malheureusement
un trou béant se forme. Ce trou se situe près de votre épaule et son diamètre
est déstabilisant. Par manque d’attention vous n’avez pas aperçu le diablos qui
vous à maintenant embrocher sur sa corne droite. Vous perdez conscience. Dans un
dernier élan vous arriver à mettre quelque coup dans la corne pour la briser. Le monstre hurle de douleur et vous laisse le
temps de prendre quelque potion avant de repartir à la charge. Une cicatrice a
déjà apparu sur votre corps refermant ainsi le trou. Malheureusement le diablos repart à la charge
il a l’air épuisé et vous n’avez aucun mal à l’esquiver. IL semble bien
affaiblit et vous apercevez au passage que sa queue est coupé. Il semble tenir
à la vie et désire vous faire reculer. IL y réussit admirablement bien et sans
vous en rendre compte le vide est sous vos pieds car la falaise était là. Vous plantez
votre épée en dernier recours et tout semble perdu quand un homme ayant une
grande armure noir vous tend la main. Il prend la parole :
-Prend ma main !
-qui êtes vous pour me tutoyer et venir à mon secours ?
-CA serait trop long à expliquer. Aller viens !
- je refuse !
-Non ! Je suis ton père !
Vous acceptez car votre épée se déchausse au fur et à mesure
de son encoche malgré le choc psychologique que vous venez de recevoir. L’homme n’est pas seul il possède une épée
longue et une femme postée en hauteur a un arc. Une longue bataille commence
qui penche dans votre direction et celle du duo. Sa fin est proche ses
mouvement son lent il boite et ses cicatrices sont impressionnantes. La femme qui possède un air familier décoche
une flèche en même temps que l’homme assène un coup droit. Le monstre dans un
dernier souffle pousse un cri de désespoir et s’affale sur votre père. Seule sa
tête dépasse. Votre père va mourir il vous confie ses dernière volontés :
-mon fils, je t’ai cherché pendant de longs mois depuis tes
premiers périples, mais je n’ai pas été assez fort pour t’aider. Prend a flûte
qui est à ma gauche elle sert à appeler nos 2 autres compagnons. Takrash et
Nex. Je te confie la tête de ma guilde. Elle contient 4 personnes
la quatrième est Jaal la femme qui possède l’arc. Adieu mon fils. Adieu tristwen.
- Non je peux vous sauver !
Malgré vos vain effort vous n’arrivez à rien et regarder
votre père quitter ce monde. Vous déposer
la tête de votre père dans vos bras et pleurer alors que Jaal qui a appelé Nex
et takrash vous rejoigne. Jaal pose alors sa main sur votre épaule.
a)Vous prenez la tête de la guilde et récupérez laquête entamé par celle-ci (le navaldeus)
b)Vous retourner au village
c)Vous aller vers le sud près d’une montagne enneigé
d)Vous aller voir le fou qui cri plus loin enparlant de wispique et s’appelant celui qui n'avait pas de prénom