| | [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri | |
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cguignol


Messages: 5567 Age: 29 Pseudo joueur: cguignol Rang: 127 Version du jeu: PAL Inscription: 09/08/2009
 | Sujet: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 10:10 | |
| Hier soir en relisant IG Mag, j'ai trouvé que les ficelles étaient un peu grosses dans les jeux vidéos (ça parlait des jeux d'infiltration et des conduits d'aération), et qu'il y avait des aspects des jeux qui étaient complètement débiles, poussant à la limite le déni d'incrédulité nécessaire à l'immersion dans un jeu. Un exemple appliqué à Monster Hunter Tri : Comment un être humain d'apparence normale, peut nager tranquillement sous l'eau avec une armure pesant au moins 20 à 30 kilos, sans couler comme une pierre et mourir noyé? A vous de m'aider à lister les incohérences de notre nouveau jeu préféré, en détaillant un peu... ou de trouver une explication qui "tienne la route"  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ * Relevez les défis du staff sous MH3 et MHP3/MHFU  * ==> Mes vidéos, indispensables * 8------ Team Gros Con ---------8 et Ami des Boulets  * Les incroyables aventures de Gilles "Bras d'airain" chevalier de Tourette, Si vous connaissez pas c'est maintenant qu'il faut cliquer!!! (Chapitre 5/2 out!!!)* Avant de demander, pense à rechercher/La chatbox/les règles. * quand j'écris en bleu, c'est le modo qui parle. |
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Rayden Membre

Messages: 100 Age: 18 Rang: 86 Inscription: 24/08/2009
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 10:22 | |
| c tout simplement que les composant des monstres sont riches en sel, donc notre perso flotte avec son armure xD |
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cguignol


Messages: 5567 Age: 29 Pseudo joueur: cguignol Rang: 127 Version du jeu: PAL Inscription: 09/08/2009
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 10:36 | |
| | Rayden a écrit: | | c tout simplement que les composant des monstres sont riches en sel, donc notre perso flotte avec son armure xD |
Le sel, ça flotte? Verse du sel en grande quantité dans l'eau, tu vas voir s'il flotte
Ou alors le hunter pète dans son armure, du coup les gaz la font flotter, mais dans ce cas il ne pourrait pas plonger facilement... sans compter que son armure devrait être hermétique, et ça pose un problème pour l'armure du diablos  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ * Relevez les défis du staff sous MH3 et MHP3/MHFU  * ==> Mes vidéos, indispensables * 8------ Team Gros Con ---------8 et Ami des Boulets  * Les incroyables aventures de Gilles "Bras d'airain" chevalier de Tourette, Si vous connaissez pas c'est maintenant qu'il faut cliquer!!! (Chapitre 5/2 out!!!)* Avant de demander, pense à rechercher/La chatbox/les règles. * quand j'écris en bleu, c'est le modo qui parle. |
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Droopy37 Membre

Messages: 1844 Age: 17 Pseudo joueur: Zarakai Rang: 11 Version du jeu: Euro Inscription: 07/02/2010
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 10:39 | |
| Le sel rend l'eau plus dense que ton corps donc on a qu'à dire que c'est la flotte qu'est aussi salée que la mer morte^^ Ouais mais l'armure Diablos a une fermeture éclair en bas du plastron pour l'attacher au corps  |
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KraSh O_o !! Membre

Messages: 417 Age: 16 Pseudo joueur: KraSh Rang: 50 Version du jeu: euro Inscription: 17/05/2009
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 10:49 | |
| Ou l'armure n'est pas aussi lourde quelle laisse paraitre, il y a peut-être des poches d'hélium que le hunter contrôle avec ces pouvoirs psychique super développer...L'idée du pet dans l'armure tiens la route. |
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xXoliXx Membre

Messages: 215 Age: 22 Pseudo joueur: xXoliXx Rang: 99 Version du jeu: FR Inscription: 17/01/2010
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 11:02 | |
| mais non c'est juste qu'il alége le poid de son armure avec sa force mental...et puis même sans l'armure juste avec l'arme (ci elle est en métal) il coule forcément ^^ |
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Jemsa Membre

Messages: 234 Age: 27 Inscription: 20/03/2010
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 11:09 | |
| On n'arrive bien à ramasser et ramener un mannequin de 70 kilos (poids mort) et parcourir 50m pour le poser sur le bord de la piscine quand on passe son diplôme d'état de maître nageur.
Donc nager avec une armure de 30 ou 40 kilos est une chose possible mais qui doit demander une sacrée forme physique. |
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xXoliXx Membre

Messages: 215 Age: 22 Pseudo joueur: xXoliXx Rang: 99 Version du jeu: FR Inscription: 17/01/2010
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 11:11 | |
| | Jemsa a écrit: | On n'arrive bien à ramasser et ramener un mannequin de 70 kilos (poids mort) et parcourir 50m pour le poser sur le bord de la piscine quand on passe son diplôme d'état de maître nageur.
Donc nager avec une armure de 30 ou 40 kilos est une chose possible mais qui doit demander une sacrée forme physique. |
surtout avec le temps que le perso passe sous l'eau avant de s'étouffé...mais avec une arme plus une armure c pas possible je di... |
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Droopy37 Membre

Messages: 1844 Age: 17 Pseudo joueur: Zarakai Rang: 11 Version du jeu: Euro Inscription: 07/02/2010
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 11:14 | |
| *mode théorie de taré ON* De toute façon, qui vous dit que les Hunters sont humains ? Ce ne sont que des humanoïdes possédant la frorce de Superman. *mode théorie de taré OFF*
Autre incohérence, vue dans MHFU, les Mosswines (espèces de cochons recouverts de champignons pour les noobs) qui te chargent alors que c'est le Wyvern qui les a attaquées^^ Le Hunter qui court jusqu'à ce que sa barre de vigueur soit presque vide puis peut marcher mais est obligé de souffler 10 secondes si t'arrêtes de courir une seconde plus tard^^ |
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Jemsa Membre

Messages: 234 Age: 27 Inscription: 20/03/2010
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 11:15 | |
| Si c'est comme si tu fabriques une barque en plomb elle flottera c'est une question de densité.
Si tu attaches un boulet de 40 kilos au pieds tu coules c'est sur mais si tu mets 40 kilos répartis sur tout le corps c'est différent.
Et pour certaines armes oublions pas qu'elle sont faites à bases d'os de monstres recouvert d'acier.
Un os est creux donc il aura moins de poids qu'une arme complètement en acier. |
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xXoliXx Membre

Messages: 215 Age: 22 Pseudo joueur: xXoliXx Rang: 99 Version du jeu: FR Inscription: 17/01/2010
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 11:18 | |
| même un piétinement d'une wyvern asser grosse ne tue pas le perso ^^...faut pas chercher plus loin il y a quelque chose caché la dessous xD (oui endessous d'une patte de wyvern il y a surment une crotte de mosswine)  |
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GuiGui Membre

Messages: 34 Age: 18 Inscription: 12/04/2010
 | Sujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri Mar 13 Avr 2010 - 11:18 | |
| ça a une relation avec archiméde, en fait l'armure en "grosse" en terme de volume, mais pas tellement "grosse" en terme de poid. ce qui permet un simili flotaison ( quand on fait son tpe sur la loi d'archiméde ça aide ^^) |
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KraSh O_o !! Membre

Messages: 417 Age: 16 Pseudo joueur: KraSh Rang: 50 Version du jeu: euro Inscription: 17/05/2009
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xXoliXx Membre

Messages: 215 Age: 22 Pseudo joueur: xXoliXx Rang: 99 Version du jeu: FR Inscription: 17/01/2010
 | Sujet: a Mar 13 Avr 2010 - 11:25 | |
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Dernière édition par oli-02520 le Mar 13 Avr 2010 - 13:49, édité 2 fois |
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KraSh O_o !! Membre

Messages: 417 Age: 16 Pseudo joueur: KraSh Rang: 50 Version du jeu: euro Inscription: 17/05/2009
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