Monster Hunter 3
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 [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri

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cguignol



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MessageSujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri   Ven 4 Mar 2011 - 7:59

aina a écrit:
En fait c'est peut etre simplement le faite que le jhen morhan bouffe le sable pour nager dedans et le fait ressortir pour aller plus vite...

c'est une idée a creuser

Il a pas la tête dans le sable quand il "navigue" les 3/4 du temps à côté du navire.

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Feurbrul
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MessageSujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri   Ven 11 Mar 2011 - 21:08

Les hunters ont une peau d'acier :

Tu es sur le Jhen Morhan et un allié balance un coup de canon droit sur toi !

.....Et tu es toujours là !! Haha !!

Autre :

Un piège à choc qui est un composé ÉLECTRIQUE, dans l'eau...
Tu le pose...Ben l'eau reste intacte.....
Personne ne s'électrocute. Tu passe dessus tu sens rien. Laughing

Dernière chose : Un marqueur c'est quoi ?

Le monstre ce casse de l'autre coté du terrain mais tu sais où il est grâce...à une petit boule de peinture Razz

Pareil pour le sérum psy, tu le bois.... PAF, t'a une voie dans ta tête qui dit "Zone 9. 9 Je te dit, Aller dépêche-toi" Very Happy

Et enfin...Je sais pas si vous avez déja tourné la caméra pour voir à l'intérieur d'un boss, mais dedans...Y a rien lol!
A croire qu'on dépèce toutes les entrailles en un coup. ^^
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Hunter34300
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MessageSujet: Re: [Débile]Les incohérences dans Monster Hunter Tri   Ven 11 Mar 2011 - 22:45

Pour répondre à l'idée des 10 potions, c'est peut-être 10 doses, dans une seule gourde Very Happy, pour le piège à choc, le courant électrique possède une fréquence spéciale, qui ne s'active que sur les grand monstres, le truc de la caméra : c'est censuré, sa serait horrible de bien voir le perso qui arrache les intestins du rathalos.

edit : Le marqueur, soit il dégage une fumée rose (intro de mhp3rd) qu'on peut voir car elle monte en colonne, soit il laisse couler de la peinture par terre, du coup on peut le suivre à la trace Very Happy
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