Le Diablos par Nightz
Bonjour à tous, bienvenue dans ce guide où nous allons apprendre à faire un Diabolo grenadine ! Non c'est pas vrai x) A la place je vais vous présenter une sale bête qui est un de mes monstres préférés tellement il peut être chiant ou facile à exploser !
Oups ! On a (encore) oublié (pour changer) quelque chose ici... un sommaire !
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__________|Sommaire|__________
I. Un Diablos c'est quoi ?
1) Brève description
2) Écologie
3) Quelques chiffres & Les attaques
II. Le stuff Diabolique
1) Les armes
2) Les armures
3) Décorations
III. La tactique !
1) Armes de corps à corps tranchantes & perçantes
2) Armes à impact
3) Armes à distance
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I. Un Diablos, c'est quoi ?
1) Brève description
Un Diablos est une sorte de wyvern croisé avec un taureau. Il possède 2 longues cornes torsadées très dures ainsi qu'une armature très solide sur tout son corps sauf son ventre, légèrement plus mou. Il possède une queue en forme de masse double et ne tardera pas à la tester sur vous. Il possède 2 ailes renforcées dont il se sert pour sortir des fosses. Il a la capacité de creuser dans le sol et d'en sortir catapulté ce qui lui permet d'atteindre une assez grande vitesse, qui n'a d'égale que celle de sa charge. Il se met en colère facilement ce qui le fait se déplacer encore plus vite. Il se sert de son ouïe pour se déplacer dans le sol sous ses cibles.
2) Ecologie
Le Diablos vit dans le désert où il est à un des sommets de la chaine alimentaire locale... ou presque. En effet il se révèle être un herbivore, ou je ne sais pas comment vous dites pour des cactus... mais il mange des cactus ! Il laisse donc la chaine alimentaire à son ami le Tigrex. Il arbore les couleurs de son habitat, marron clair-bronze. Il est à noter que la tête du diablos est extrêmement dure, tellement que les chocs ne lui font rien, les dégâts tranchant font malheureusement guère mieux, mais au moins ne rebondissent pas systématiquement. Ses puissantes cornes lui permettent de creuser facilement dans le sol sableux du désert et de surprendre les malheureux qui oseraient s'aventurer sur son territoire. Il se repose dans une faille dans le désert lorsqu'il a besoin de repos.
3) Quelques chiffres & Les attaques
Issu d'un milieu chaud, le diablos a une faiblesse contre les armes glacées. Mais ce n'est pas tout, Il s'avère assez faible aussi contre la foudre, l'eau et le dragon, mais à des taux bien moins importants que la glace. Retenez donc que les armes du Lapin Koala et du Barioth vont faire un malheur ici.
| Hitzone | Tranchant | Impact | Balles | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
| Tête | 25 | 15 | 20 | 0 | 15 | 15 | 20 | 15 |
| Cou | 45 | 45 | 30 | 0 | 10 | 10 | 15 | 10 |
| Dos | 23 | 42 | 20 | 10 | 15 | 15 | 25 | 15 |
| Ventre | 68 | 75 | 40 | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Bord Aile | 23 | 42 | 20 | 10 | 15 | 15 | 25 | 15 |
| Membrane Aile | 40 | 30 | 45 | 0 | 10 | 10 | 20 | 10 |
| Jambes | 35 | 35 | 35 | 0 | 5 | 5 | 8 | 5 |
| Queue | 50 | 25 | 60 | 0 | 10 | 10 | 15 | 10 |
| Bout Queue | 22 | 35 | 10 | 10 | 15 | 15 | 30 | 15 |
Trouvées ici : monsterhunter.wikia.com/wiki/Diablos
Comme vous pouvez le voir, vous avez 2 choix en arme tranchante, ça dépendra de votre portée : soit la queue soit son bide.
One shot>Puissance monstrueuse>Puissance très forte>Puissance forte>Puissance moyenne>Puissance faible>Puissance bidesqueBon on va maintenant faire une liste de toutes les attaques de la bête :
Marche vers vous{Puissance bidesque} : Attaque simple à esquiver puisque c'en est pas vraiment une, le cas échéant il vous fera trébucher. A noter, qu'il ne fait ça que lorsqu'il est encore calme.
Charge {Puissance moyenne à forte} : Attaque simple à esquiver une fois encore, il fonce en ligne droite vers vous. Cette attaque remplace sa marche une fois en colère.
Catapultage {Puissance forte} : Très méchant et pas toujours simple à esquiver, le diablos se catapulte vers vous à grande vitesse depuis le sol. Mouvement caractéristique précurseur : vagues de tremblements sans déplacement de poussière.
Coup de côté {Puissance moyenne} : Attaque pas bien méchante mais très frustrante car pas toujours esquivable avec une roulade. Surtotu qu'elle vous envoie valser assez loin. M'enfin réjouissons nous, c'est pas celle d'un Plesioth...
Creuse-un-trou {Puissance bidesque} : Il commence à creuser, peut vous faire tomber.
Swing {Puissance moyenne} : Coup assez pénible puisqu'il touche une assez grande zone autour de la bête : la queue par dans un sens et la tête aussi dans un mouvement semi-rotatif. Vous vous mangerez souvent la queue le temps de trouver une safe zone sous le mob, restez entre ses jambes et attendez que la queue passe pour faire une roulade, pour éviter un éventuel 2e Swing.(arrive le plus souvent lorsqu'il est énervé.)
Sortie de trou {Puissance moyenne} : Le mob sort directement sous vous ce qui vous fait valser assez méchamment. Localisez le monstre au moyen de la poussière pour éviter ce désagrément.
Double coup de queue {Puissance faible} : Le monstre fouette le sol de sa masse naturelle. Pour ceux qui voulaient tenter éventuellement d'arriver par derrière. Le plus souvent fait lorsqu'il sort d'un trou. Cela vous apprendra à tenter d'approcher par derrière

. Accessoirement, vous allez valser, comme toute attaque du Diablos.
Cri { 0 dégâts mais 3-4 roulades de portée} : Attention il est chiant car il touche loin, mais en général cela ne veut pas dire que vous allez vous prendre une attaque à tout prix comme un certains Rathalos et ses putain de boules de feu...
Beyblade {Puissance faible} : Le monstre tourne sur lui même. Attention peut devenir source de pouvoir pour balancer votre PSP contre le mur.
Ultralaser {Puissance Truffique} : fake
Comme vous avez pu le voir ce n'est pas si terrible ! Faut juste à tout pris éviter de se faire comboter ou charger.
Voila normalement j'en ai fini avec les attaques, vous connaissez maintenant tout ou presque, nous allons maintenant passer en revue les différents équipements craftables avec des bouts de Diablos.
NE PAS POSTER TANT QUE JE N'AI PAS FINI. MERCI !